TRIZ理论,即,发明问题解决理论,由俄国学者阿利赫舒列尔(G.S.Altshuller,又译根里奇·阿奇舒勒)及他的同事于1946年提出。
TRIZ理论成功地揭示了创造发明的内在规律和原理,着力于澄清和强调系统中存在的矛盾。其目标是完全解决矛盾,获得最终的理想解。它不采取折衷或妥协的做法,而是基于技术的发展演化规律研究整个设计与开发过程,让一切不再是随机行为。实践证明,运用TRIZ理论可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品。
TRIZ是俄文теории решения изобретательских задач 的英文音译Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch的缩写,其英文全称是Theory of the Solution of Inventive Problems(发明问题解决理论)。TRIZ是基于知识的、面向人的发明问题解决系统化方法论。
TRIZ理论本身是基于将系统分解为子系统、区分有用及有害功能的实践,这些分解取决于问题及环境,本身就有随机性。计算机软件仅起支持作用,而不能完全代替设计者,需要为处理这些随机问题的设计者们提供方法与工具。
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