TRIZ直译为发明问题的解决方案理论。TRIZ 理论成功揭示了发明创造的内在规律和原理,并着重阐明和强调系统中存在的矛盾,目标是彻底解决矛盾,获得最终的理想解。它不是妥协或妥协,它是基于技术的进化来研究整个设计和开发过程,而不是随机行为。实践证明,TRIZ 理论的应用可以大大加快人们发明的进程,获得高质量的创新产品。
TRIZ(俄语:теорирешенияизобр英语谚语:创造性问题解决理论(TIPS ),有些人将其缩写为TIPS。
TRIZ,直译为“发明问题解决理论”,在中国也被形象地翻译为“提取智慧”或“提取思维”,意思是“提取智慧”或“提取思维”。
前苏联发明家、教育家G . s . altshuller(Genrich Achschuler)及其研究团队通过分析大量专利和创新案例进行总结。
RIZ是一种基于知识和以人为本的解决发明问题的系统方法。
TRIZ是一种基于知识的方法。
(1) TRIZ是发明启发式方法解决问题的知识。这些知识是从世界各地的专利中抽象出来的,TRIZ只使用了少数基于产品进化趋势的客观启发式方法;
(2) TRIZ在自然科学和工程中广泛使用效果知识;
(3) TRIZ利用问题领域的知识。这种知识包括技术本身、相似或相反的技术或过程、环境、发展和演变;
(4) TRIZ是一种以人为本的方法,即TRIZ中的启发式方法是为设计师而设计的,而不是机器。
TRIZ 理论本身基于将系统分解为子系统并区分有用功能和有害功能的实践。这些分解取决于问题和环境,并且本质上是随机的。软件只是起辅助作用,并不能完全替代设计师。有必要为设计人员提供处理这些随机问题的方法和工具。
TRIZ是一种系统的方法。
(1)在TRIZ,问题分析采用通用的、详细的模型,其中系统的问题知识很重要;
(2)将解决问题的过程系统化,便于现有知识的应用。
TRIZ
(1)为了获得创新解,需要在设计中解决冲突,但解决冲突的一些步骤是未知的;
(2)未知解往往可以用假想的理想解代替;
(3)通常,理想的解决方案可以由环境或系统本身的资源获得;
(4)通常,理想解可以从已知的系统演化趋势中推断出来。
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